先说结论🏫🕷 🤞:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🎢🏦🌅🖐♍️🗡,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🥗🏞 🤥🈷️🥒。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀📺⏲🍾☸️,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🏛 🥄🥖,整合仙剑IP资源🖲 🤳😎、重新组建研发团队推出的最新作品🚛🎚🦅。简单说🚒🍾,版权在“中手游”手里🗻🌄 💗🌺,开发主力是“满天星工作室”🌖🕢🎡☺️😩🍫,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成📐🌠🍊🌾。
一🉑⛷📡🤗、仙剑世界是哪家公司的IP归属🕍 🍝:中手游控股🎤🏡 🌝🈵🌲,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🏚⏱ 💕☣️,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🍡⛽️🥚🈸😓。2018年🕥🏙 👵,中手游以2.13亿元入股北京软星🚛🐚 🍞👲,获得其51%股权🚑🌒㊙🖐,随后在2020年又收购了剩余49%🏺 🔅🦂🙊,实现了对北京软星的全资控股🏎🚘🕔。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🎮 🐑,负责仙剑单机系列开发🍣⛵️ ♋️。也就是说🚅🏞🍡 🍥,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权⛰🚎 🙏💞🦂,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权💈 🌳。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🈸🚏🍾 🐓,但实际开发决策权在中手游手里🌋🍖 🐀。
二🕒🚃⚛️、研发团队变迁🔓🕜 🍓:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🚑🐍✨,其实不是⌚️🌮🧁😯✊。负责开发的团队最早叫“上海软星”🌍🎂 😵,是北京软星在上海的分部🌗🌋 🅱️,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🕧🗜 🍪🐙📴。中手游控股后🍃🏡 🔪✡️♌️,重新组建了上海软星团队🏡 ☮️🔅🕛,2021年又将其更名为“满天星工作室”ℹ ♑️。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)㊙🍶🚙 🤞✳️🦑,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🥁🌶🎪🥯,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🧓🍛🆑,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🏗🍷🏗 ✋,而不是传统回合制RPG💾 🐇🍹。你可以理解为🐡🦁🦂:这是一个由中手游出资🏦 🐅🤝、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🥢🎞 🍨🍙,不是大宇原班人马的正统续作🔵🈸 👌🐙。
三🌕🍝🍨💫、发行与运营模式🐜🥞🧒🐝🈷️:中手游全权负责🌹🌮🕙,测试时间线清晰
从实际运营来看🕍🧔 🙄,《仙剑世界》的官网🕛⛽️🥙 😓❇️、预约🍢 🥤🤗、测试入口都在中手游的官方渠道🏛🌿🍷🕖🐓🍠,和大宇资讯的官网没有直接关联🚉🏘🥜 🍭❗️。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🐡🖨 🌚‼️,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🛤 🥎🙄👐,每次测试资格都由中手游通过TapTap🆘 💕、B站等平台发放🎙🚅 ❤️♋️。如果你想参与后续测试🕍 🍉😓🌜,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行ℹ🥌🕑 🤭😬,不用找大宇🎹💴🌥🌩。另外注意🍧 😠,游戏是PC+手机双端互通🥁🚆 🌿🥃,但PC端的画面表现明显更好🉑🕉💪,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🗺🦗,手机端目前还有发热问题⏱👱 😝🍧🤔。
四🏩🍼 🦒、常见误区澄清💿🌙🌍:不是轩辕剑公司🏠⏲🛶 🆔😄🈶、不是烛龙🏤🦑 🦄📴🦏、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🐝👌。这里一次性说清🍇🍘 🍟🥂:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🐊 😕😔,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🥠🔐😮,和《仙剑世界》无关🎤 ☢️💛;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🏎🎷 🦖🙊,和《仙剑世界》更没关系🚒🚝😥。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🙆📀 🏸🕉,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🍗🚲 📛😅,不是网易子公司📷🈳 🍱🥞,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🐬🏞 ⚡️。最直接的分辨方法🌲⚓️💴🐦🐝👇:打开《仙剑世界》的启动界面🍞🥗⚡️🥞,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🌃🌅🥝,这就是铁证🈸🌇🥃🤲。
最后给个实用提示🎷🏣 🕢🍯🥄:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🌳🕗🐟🍕😙😁,可能会失望🕥🌞🍃,因为它采用的是平行宇宙设定⛩💚🦛,主角是原创角色🌡🦚🚋 🦘🍰♊️,李逍遥🚅🦐🐟♉️、赵灵儿只作为NPC客串🍩 🐒♍️。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🈵🔑 😇👌,那这游戏值得一试🕍🍹🐖。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🖨 😬🎋,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🎑🆚🏪 🦆♉️。
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